Blizzard acaba de implementar um hotfix que aumentou em 50% a experiência obtida ao derrotar inimigos em dungeons no World of Warcraft: Forever, em resposta ao backlash dos jogadores.
Apesar da mudança, a comunidade não está satisfeita. Muitos fãs destacam que, mesmo com o reajuste, o XP em dungeons ainda está bem abaixo do que era no Classic — um terço do valor original, segundo críticas em fóruns como o Reddit.
Um dos principais pontos de insatisfação é a diferença entre o ritmo de progressão em dungeons e o de missões, algo que a empresa tentou equilibrar com os nerfs iniciais. No entanto, a solução parece ter gerado mais frustração do que alívio.
Com o mercado brasileiro com acesso direto ao jogo e preços regionais já definidos, a reação da comunidade local também tem sido intensa, com críticas sobre o equilíbrio de gameplay e o tratamento dado a um dos pilares do MMO clássico.
É possível que mais ajustes sejam anunciados, especialmente com o volume de feedback recebido desde o lançamento do jogo, que já registrou o maior número de jogadores simultâneos na história da franquia.