Blizzard confirmou que World of Warcraft: Forever não terá Tokens nem boosts de nível compráveis com dinheiro real. Clayton Stone, diretor associado de produção do WoW Classic, destacou que a jornada do jogador é o cerne da experiência do jogo.

"A jornada é realmente o que o jogo é", disse Stone em entrevista ao criador de conteúdo Destin Legarie. Ele explicou que o desenvolvimento de sistemas como boosts e Tokens foi deliberadamente evitado para preservar a essência do jogo: o crescimento através da jogabilidade.

Apesar da satisfação com a decisão, há preocupações entre a comunidade sobre a durabilidade dessa política. Muitos questionam se "não há planos" significa apenas uma decisão temporária, com possibilidade de mudanças no futuro.

O jogo está previsto para lançamento em novembro de 2026, com o evento final, World of Warcraft: The Last Titan, marcado para 2027 como conclusão da saga de mais de duas décadas.