Blizzard está mudando seu estilo de comunicação com os fãs ao anunciar datas de lançamento muito distantes para dois de seus títulos mais esperados: Diablo 5, marcado para o primeiro semestre de 2029, e um novo StarCraft, agora um shooter aberto, com lançamento previsto para 2030.
Essa abordagem é inédita para a empresa, que há décadas adota o modelo "pronto quando estiver pronto", mantendo datas escondidas até o último momento. Agora, com anúncios públicos de prazos tão longos, o foco parece ser transmitir segurança e confiança em projetos que são considerados estratégicos.
Segundo a presidente da Blizzard, Johanna Faries, em entrevista ao Bloomberg, a mudança visa mostrar que a equipe está comprometida com o lançamento de títulos grandes, completos e dentro do prazo. "Nós somos uma Blizzard que vai entregar, vai entregar grande e vai entregar no tempo", afirmou.
Além dos dois jogos, a empresa também anunciou World of Warcraft: Forever, com lançamento em novembro, além de uma série animada de Diablo para a Netflix, um novo campanha para Warcraft III, uma nova classe para Diablo 4, um novo herói para Overwatch e atualizações para o modo Midnight do WoW.
O novo StarCraft, revelado por Dan Hay — ex-líder da Ubisoft em Far Cry — será um shooter em mundo aberto com tom sério. Um trailer em CGI mostra recrutas de mechs terranos treinando, morrendo em ataques de zerg e sendo substituídos em ciclos constantes. O tom é sombrio, com foco na mortalidade e na futilidade do combate.
Faries descreveu o novo título como uma "ampliação" da franquia, mantendo raízes no RTS, mas direcionado para uma nova geração de jogadores. "É um StarCraft para a próxima geração, sem sair do que nos define", disse. A empresa ainda não confirmou se haverá elementos de estratégia em tempo real no novo jogo.
Com a perspectiva de novos cortes na Xbox — que já reduziu 1.600 funcionários e planeja mais 1.600 até 2027 — a estratégia de anúncio pode ter um propósito estratégico: reforçar o valor da Blizzard dentro do ecossistema Microsoft. Faries não confirmou, mas reconheceu a incerteza do mercado: "Minha maior prioridade é manter uma Blizzard saudável, com sua cultura única".
A intenção, segundo a diretoria, é iniciar um novo diálogo com a comunidade. "Vamos ter mais a dizer ao longo dos anos", prometeu Faries.