God of War: Laufey é adiado para maio de 2027
Sony Santa Monica anunciou o adiamento do jogo para 20 de maio de 2027, com o estúdio citando a necessidade de mais tempo para atender às expectativas dos fãs.
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Sony Santa Monica anunciou o adiamento do jogo para 20 de maio de 2027, com o estúdio citando a necessidade de mais tempo para atender às expectativas dos fãs.
Sony Santa Monica anunciou o atraso de God of War Laufey para 20 de maio de 2027, fugindo da concorrência intensa de fevereiro, com o foco em aprimorar a experiência de Faye no mundo do Everywhen.
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Com nota 96, o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time está em 26º lugar na lista dos melhores jogos da história do Metacritic, superando títulos como Elden Ring e Skyrim. A avaliação ainda não considera o lançamento oficial no Brasil.
Teaser de 1 minuto da Bethesda revela detalhes sobre The Elder Scrolls 6, com foco em Hammerfell e um possível link com o Elder Scroll. Fãs especulam sobre navegação, personagens de Skyrim e até o Eye of Magnus.
O próximo jogo da série God of War, agora com Faye como protagonista, será lançado em 20 de maio de 2027, três meses após o prazo original. A Sony Santa Monica justificou o atraso com a necessidade de mais tempo para aperfeiçoar o jogo.
Sony Santa Monica anunciou o atraso do spin-off God of War: Laufey, que agora chegará em 20 de maio de 2027, para garantir que o jogo alcance seu potencial máximo.
O jogo de gestão urbana Theos: Cities of Myth está disponível no PC via Steam desde 4 de novembro de 2026, com construção de cidades na Grécia Antiga, batalhas em tempo real e a necessidade de agradar deuses como Zeus e Atena.
Santa Monica Studio anunciou o adiamento de God of War Laufey de fevereiro para 20 de maio de 2027, com foco em entregar o jogo em seu máximo potencial.
A versão remasterizada de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Switch 2 não inclui o modo Master Quest, uma das principais expectativas dos fãs mais dedicados do jogo original.
O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time no Switch 2 entrega uma performance técnica impressionante, com 60fps estável, em contraste com o desempenho instável do original no N64, que oscilava entre 16 e 20fps.
O ator Timothée Chalamet afirma estar absolutamente satisfeito com o desfecho do terceiro filme da trilogia Dune, destacando que o filme manteve o mesmo nível de excelência do anterior.