Miyamoto prefere sandboxes físicos a gráficos avançados desde 1996
Em uma entrevista de 1996, Shigeru Miyamoto revelou sua preferência por jogos com física casual em vez de gráficos de ponta, destacando a evolução do design de jogos.
Notícias do ecossistema Nintendo.
Em uma entrevista de 1996, Shigeru Miyamoto revelou sua preferência por jogos com física casual em vez de gráficos de ponta, destacando a evolução do design de jogos.
O jogo Moss, que fez sucesso em VR, agora está disponível em consoles, mas a experiência não é a mesma. A conexão emocional com a personagem Quill é muito mais forte no VR.
O novo claymation de Din Djarin e Grogu, da série The Mandalorian, traz momentos icônicos da dupla e será disponibilizado digitalmente em breve.
A Hasbro anunciou uma parceria de licenciamento com a Nintendo para criar produtos da franquia The Legend of Zelda, com revelações programadas para breve.
Mark Rosewater, designer chefe de Magic: The Gathering, afirma que fãs insatisfeitos com Universes Beyond devem se adaptar ou se afastar do jogo.
O jogo traz uma nova perspectiva de horror e apresenta os Cenobites de maneira única, com lançamento marcado para 8 de outubro de 2026.
O clássico cult Culdcept retorna em sua nova versão, Culdcept Begins, disponível no Nintendo Switch 2, mesclando elementos de deckbuilding e RPG em um jogo de tabuleiro digital.
A From Software anunciou um teste fechado para seu novo jogo The Duskbloods, com inscrições abertas entre 22 e 28 de julho.
Uma nova teoria de fã sugere que o mascote de Persona 6 pode ser um objeto possuído, como uma boneca viva, em vez de um animal ou fantasma.
A mais recente atualização de World of Warcraft trouxe à tona a história dos Haranir, uma nova raça jogável que deixou a comunidade intrigada sobre suas origens e ligações com trolls e elfos.
A atriz Deborah Ann Woll, que dá voz à protagonista de God of War Laufey, se mostrou indiferente às críticas sobre o jogo, afirmando que ele é incrível.
O diretor do jogo, Richard Knight, explica a remoção de mecânicas como a lâmina oculta e a capacidade de pegar armas dos inimigos.