O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, afirmou em uma chamada para investidores que as experiências de jogar Grand Theft Auto em consoles e PC tendem a ser semelhantes. A declaração foi feita em resposta a uma pergunta sobre o diferencial entre os jogadores de PC e console, especialmente no que diz respeito a servidores de roleplay e modificações.

Segundo Zelnick, as capacidades técnicas atuais dos PCs não se diferenciam significativamente das dos consoles, o que justificaria uma experiência mais alinhada entre as plataformas. Ele também destacou que a plataforma PC está se tornando cada vez mais importante para a empresa.

Apesar disso, o foco atual do lançamento de GTA 6, marcado para 19 de novembro, é exclusivamente singleplayer em consoles, com a versão para PC ainda sem data definida. Ainda não há confirmação sobre um novo GTA Online com base em Vice City, embora o mercado aguarde esse lançamento.

É importante lembrar que a Take-Two já adquiriu a FiveM, a plataforma de mod que impulsionou os servidores de roleplay em GTA 5, o que pode indicar um interesse futuro em integrar esses recursos, mesmo que o CEO não tenha se mostrado entusiasmado com o modding no momento.