Com a expectativa em torno de novos títulos da Nintendo ainda em suspenso, um novo herói de plataforma está prestes a surgir no cenário dos games: o Príncipe Sapo, protagonista de Croak, título da estreia da Woodrunner Games.

Desenvolvido por Max Petroff e Tina Nawrocki — ex-animatora de Cuphead — o jogo se inspira nos clássicos de plataforma como Super Mario World e Celeste, mas com um toque único: um sapo com língua grapple, que pode puxar, engolir e cuspir objetos para resolver puzzles e superar obstáculos.

O projeto começou com uma versão inicial de um pato redondo, chamado Quack, mas a equipe decidiu mudar o conceito para um sapo príncipe após perceberem que a mecânica da língua funcionava melhor com um design mais arredondado e "espremível". A estética foi se aprimorando com base no estilo dos desenhos animados dos anos 1930, com influências do Looney Tunes e do universo de contos de fadas.

Segundo Petroff, o foco foi criar uma experiência precisa, mas acessível — sem power-ups, com progresso preservado mesmo após mortes, e níveis com desafios que geram satisfação imediata ao serem superados.

Nawrocki, responsável por cerca de 99% das animações, destacou que o design arredondado dos personagens acabou influenciando a narrativa, que agora tem um forte foco em comida e elementos lúdicos, algo que surgiu naturalmente durante o processo criativo.

Com lançamento previsto para o fim de 2026, Croak se posiciona como uma das grandes promessas do outono, especialmente para fãs de plataformas com alma clássica, mas com uma estética moderna e cheia de personalidade.

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