Dragon's Dogma 2: Dark Arisen está sendo recebido com entusiasmo pelos fãs — mesmo que o jogo esteja deixando muitos jogadores destruídos em campo. Segundo relatos, o DLC está mais difícil do que o jogo original, com inimigos mais inteligentes e combates que exigem precisão e estratégia.
O diretor do projeto, Kento Kinoshita, afirmou que a dificuldade é parte essencial da experiência. Segundo ele, o objetivo era criar batalhas com mais tensão e desafio do que o jogo principal. A Capcom recomendou que os jogadores tivessem nível 20 para os novos dungeons Lost Rites e nível 40 para a campanha principal de Norgan, mas muitos jogadores, inclusive com personagens acima do nível 80, relataram ser derrotados em poucos segundos por mobs aleatórios ou até mesmo pelo dragão do trailer.
Em fóruns como o subreddit de Dragon's Dogma 2, há uma avalanche de mensagens com memes e vídeos mostrando derrotas humilhantes — como personagens sendo eliminados por ogros de neve ou perdendo itens valiosos para criaturas menores. Apesar disso, os jogadores não veem isso como um problema. Muitos afirmam que o desafio é exatamente o que esperavam.
"O novo DLC é tudo o que eu queria", escreveu um jogador. Outros elogiaram o retorno de inimigos mais estratégicos e a sensação de que cada combate tem consequência real. A recepção crítica também foi positiva, com o DLC recebendo uma nota mais alta do que o DLC anterior no Metacritic.
Além disso, uma atualização recente melhorou o desempenho do jogo, especialmente em PC, reduzindo os requisitos mínimos — algo que foi bem-vindo após os problemas iniciais de performance.