O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time já está disponível no Switch 2 e, menos de um dia após o lançamento, já figurava entre os 30 melhores jogos de todos os tempos no Metacritic. A recepção positiva reforça a visão de Nate Bihldorff, vice-presidente sênior de desenvolvimento e publicação da Nintendo, que afirmou à Polygon que novos jogos e remakes têm um lugar igualmente importante na catalogação da empresa.

Segundo Bihldorff, a valorização de remakes não diminui o apelo por novos títulos. Ele destaca que, além dos fãs de longa data, muitos jogadores nunca experimentaram o original de 1998 — para eles, a versão atualizada é uma experiência totalmente nova, em 2026.

O executivo também ressaltou que o interesse por remakes ajuda a atrair novos jogadores para franquias icônicas, como The Legend of Zelda, sem prejudicar o desenvolvimento de novos lançamentos. A expectativa por novos anúncios da Nintendo, especialmente após Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, permanece alta entre a comunidade.

Além disso, o remake foi iniciado em parte para que novos desenvolvedores pudessem compreender a relevância histórica do título original no Nintendo 64.