O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, afirmou em entrevista ao Wall Street Journal que a decisão de atrasar o lançamento de Grand Theft Auto 6 foi fundamental para evitar um cenário semelhante ao de Cyberpunk 2077.
Embora não tenha citado o jogo diretamente, Zelnick fez uma referência clara ao lançamento desastroso de 2020, quando CD Projekt Red teve que retirar o título das lojas digitais e oferecer reembolsos após o lançamento, devido a problemas técnicos severos.
Segundo ele, a missão de criar o melhor entretenimento do planeta exige decisões difíceis, mesmo que custem caro e sejam inconvenientes. "Quando você está comprometido com a excelência criativa, às vezes é necessário esperar, mesmo que isso signifique atrasos", disse.
Zelnick destacou que, embora tenha havido momentos em que optou por lançar um título mesmo com dúvidas, ele se mostrou certo ao decidir esperar com GTA 6. "Imagine se eu tivesse errado", afirmou, reforçando que a paciência pode ser uma vantagem estratégica.
Com o jogo previsto para lançamento em 19 de novembro, a empresa busca garantir que o produto esteja totalmente pronto, evitando o risco de uma experiência negativa que poderia afetar a reputação da franquia e da própria Rockstar Games.