Com apenas algumas semanas para o lançamento, Rockstar Games compartilhou novos detalhes sobre Grand Theft Auto 6 em uma entrevista com o co-estúdio-head Rob Nelson, durante uma demonstração de 30 minutos do jogo. A apresentação, divulgada pelo IGN, revelou elementos que reforçam a profundidade e complexidade do novo título.

Exploração e interações únicas

Assim como em Red Dead Redemption 2, o mundo de GTA 6 está repleto de encontros inesperados. Um exemplo citado foi um homem em um lixão que pedia remédios e, mais tarde, oferecia conselhos jurídicos. Além disso, lojas espalhadas pela cidade têm itens exclusivos, como penteados específicos de cada região, incentivando os jogadores a explorar cada canto do mapa.

Progressão mais controlada

Diferentemente dos jogos anteriores, onde o jogador tinha liberdade total logo no início, GTA 6 impõe limitações iniciais. Carros estacionados só ficam acessíveis após avançar na história — embora o roubo de veículos ainda seja possível. O dinheiro também ganha mais importância: o jogador precisa coletar uma quantia específica para desbloquear novas fases, e há um limite para o quanto pode carregar.

Sistema de procurados com novidades

O sistema de estrelas de procurado ganha novos elementos. As estrelas vazias — chamadas de "hollow stars" — indicam que a polícia sabe que um crime aconteceu, mas ainda não identificou o culpado. Além disso, uma estrela completa não é tão grave assim: é possível perdê-la facilmente, e entrar em perseguições é mais uma escolha ativa do que uma consequência automática.

Missões com múltiplas soluções

As missões do jogo oferecem diferentes rotas e abordagens. Em uma demonstração, o jogador pôde escolher caminhos distintos dentro de um prédio, com trechos em rotação controlada, como perseguições de carro, mas que se transformam em momentos de escolha livre. Rockstar afirma que as missões foram feitas para se alinhar ao estilo do mundo aberto, permitindo que tudo que é possível fora das missões também seja viável dentro delas.

Duas personalidades, mais opções de jogabilidade

Os protagonistas Jason e Lucia podem atuar juntos, aumentando o poder de combate, ou se separar para reduzir a atenção da polícia. Após uma missão, é possível enviar mensagens para verificar se um dos dois sobreviveu — um detalhe que reforça o vínculo entre os personagens.

Personagens não jogáveis reagem ao jogador

Os NPCs do jogo não apenas repetem diálogos: eles percebem quando o jogador fica muito perto ou permanece parado por muito tempo. Podem perguntar algo, se afastar ou até se tornar agressivos. Segundo Rockstar, é possível ficar em um mesmo lugar por até 20 minutos sem ouvir o mesmo diálogo duas vezes, mostrando o nível de variação nas interações.

Grand Theft Auto 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X. O jogo está sendo aguardado com grande expectativa no Brasil, especialmente por conta do aumento de custo dos jogos de grande escala no mercado local.

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