Após meses de especulação, a Rockstar Games confirmou que Grand Theft Auto 6 será jogável no Xbox One — mas apenas por meio do Xbox Cloud Gaming. O título não será executado localmente no console de 2013, mas sim transmitido por streaming, com as mesmas configurações gráficas da versão para o Xbox Series S.
O objetivo da Rockstar é garantir 30 fps em todos os consoles da geração atual, incluindo PS5, Xbox Series X|S e Xbox Series S. Para o streaming, a empresa optou pela versão mais leve do jogo, o que pode resultar em resolução mais baixa — uma escolha estratégica para evitar sobrecarga nos servidores da Microsoft no lançamento.
Além do Xbox One, o GTA 6 estará disponível via nuvem em outros dispositivos compatíveis com o Xbox Cloud Gaming, como o Xbox Series X|S, smartphones Android e tablets. No entanto, a Microsoft já confirmou que o jogo não será acessível via streaming em PCs, mesmo com Game Pass Ultimate.
É importante lembrar que jogar por streaming exige uma conexão estável com a internet. Problemas como lag, instabilidade gráfica ou desconexões podem ocorrer, especialmente em regiões com infraestrutura limitada. Além disso, a Microsoft implementou novas restrições: mesmo com assinatura completa, o tempo de jogo no Cloud Gaming está limitado a 15 horas por mês, após o que é necessário comprar tempo extra.
Quem quiser jogar localmente no próprio console precisa de espaço — o GTA 6 ocupa 212 GB no disco rígido. O pré-carregamento já está disponível, o que é uma boa opção para quem quer começar assim que o jogo for lançado.
Apesar do acesso ampliado, a experiência no Xbox One será diferente da que se tem em consoles mais potentes. O título será jogável, mas com compromissos técnicos que podem afetar a qualidade visual e o desempenho.