O tempo de jogo da história principal de Grand Theft Auto 6 está sendo descrito como impressionante: cerca de 80 horas. A informação foi confirmada por Rob Nelson, copresidente da Rockstar North, em entrevista ao canal DiscussingFilm. Segundo ele, a última sessão de jogo que fez rendeu exatamente esse tempo, com a conclusão da campanha principal e algumas missões opcionais.

Esse número supera significativamente o tempo médio de GTA 5, que é de 32 horas para a história principal, segundo dados do site HowLongToBeat.com. O jogo anterior da série só chega a 51 horas com missões secundárias e 89 horas para o 100% de conteúdo.

Além do tamanho do mapa — que será o dobro do de GTA 5 —, o novo jogo traz mudanças de design que devem aumentar ainda mais o tempo de jogo. O ciclo dia e noite, por exemplo, terá duração três vezes maior que o de seus antecessores, o que pode impactar o ritmo das missões e a imersão no mundo de Leonida.

A Rockstar também está investindo em mecanismos que dificultam o “zera rápido” do jogo. O objetivo é manter os jogadores engajados por muito mais tempo, incentivando a exploração, as atividades secundárias e as interações com o mundo aberto.

Com o download do jogo já estimado em 210 GB, a escala do projeto fica ainda mais clara. O conteúdo não será apenas maior em quantidade, mas também em qualidade — com mais lojas, eventos, NPCs e atividades que preenchem o mundo de forma mais densa.

Considerando tudo, é esperado que o tempo necessário para completar 100% de GTA 6 ultrapasse as 100 horas, consolidando o título como um dos jogos mais longos da franquia até hoje.