"Guns of Eschaton" está sendo apresentado como o "primeiro FPS Soulslike do mundo", segundo sua página no Steam. O jogo, desenvolvido pela Eschatology Entertainment e com direção criativa de Viktor Antonov — conhecido por trabalhos em "Half-Life 2" e "Dishonored" — se passa em um cenário pós-apocalíptico com um toque de Western, criando um universo único no gênero.

Na demonstração apresentada na Gamescom 2026, o jogador controla um personagem em um ambiente destruído, onde o combate exige precisão e paciência. Diferentemente de FPSs tradicionais, onde bater em inimigos é suficiente, "Guns of Eschaton" exige que o jogador identifique pontos fracos — marcados por ataduras improvisadas em membros — e os ataque na ordem correta.

"É sobre reagir, não agir automaticamente", explicou Eduard Malykh, diretor de design do jogo. "Você vê o inimigo, pensa, entende onde atirar e espera o momento certo. Isso exige preparação e disciplina. O combate é mais sobre estratégia do que sobre disparos em massa."

O sistema de combate é dinâmico: cada tipo de inimigo tem uma sequência específica de pontos fracos, e atacar fora de ordem não só reduz o dano, mas pode resultar em contra-ataques. Isso cria um ritmo intenso, onde cada disparo precisa ser calculado.

Apesar de ainda estar em desenvolvimento, o jogo já desperta interesse por sua abordagem ousada. A fusão entre o estilo lento e desafiador dos Soulslike com a velocidade e o foco em tiros do FPS é inédita no mercado. A estética visual — com cenários destruídos, roupas de estilo western e inimigos grotescos — reforça o tom sombrio e distópico.

"Guns of Eschaton" está previsto para lançamento em 2027, com versões para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Ainda não há informações sobre preço no Brasil, mas o jogo deve seguir a tendência de lançamentos premium do gênero.

Marca: www.polygon.com