Eu já joguei The Legend of Zelda: Ocarina of Time muitas vezes — talvez mais do que deveria. Nos tempos do Nintendo 64, jogos eram raros e valiosos. Quando você tinha um bom, jogava de novo e de novo. Ocarina of Time era um desses — e eu o revivia pelo menos duas vezes por ano.

O remake, lançado no Switch 2, é lindo. A fidelidade ao original surpreendeu: quase tudo está lá. As mecânicas, os puzzles, os ritmos. Tudo isso me traz de volta a momentos antigos, mas com uma sensação de déjà vu mais forte do que emoção.

Estou atravessando a Fortaleza de Gerudo com meus filhos, trocando o controle a cada vez que precisamos voltar ao Templo do Tempo, transformar o Link jovem e correr pela Planície de Hyrule. Eles sentem que é algo novo. Eu, não tanto.

Apesar de não lembrar de todos os segredos — e de nunca ter sido um completista —, os momentos-chave do jogo estão tão enraizados na minha memória que cada novo encontro com eles é mais uma lembrança do passado do que uma descoberta.

Os controles são ágeis, os cenários são deslumbrantes, e o cerne do jogo ainda funciona como deveria. Ocarina of Time ainda é o modelo para puzzles em 3D na série Zelda. Mas, aos 30 anos, o encanto não está mais em descobrir, mas em reconhecer.

O combate, os inimigos, o conteúdo secundário — tudo parece idêntico ao original. Não há modo Master Quest no lançamento, nem dungeons extras com os aprendizados de 28 anos de desenvolvimento. O resultado? Um remake que é tecnicamente perfeito, mas emocionalmente vazio para quem já viveu o jogo antes.

Sei que Nintendo pode lançar DLC com novidades futuras. Mas, com a nostalgia em alta, não vejo vantagem em esperar. O remake é o melhor jeito de jogar Ocarina of Time hoje — mesmo que, para mim, não pareça a primeira vez.