Marvel's Wolverine vendeu 2,4 milhão de cópias nos dois meses após o lançamento, segundo resultados financeiros da Sony. O número, embora pareça sólido à primeira vista, é significativamente menor do que o desempenho de Marvel's Spider-Man, que vendeu 3,3 milhões em apenas três dias e chegou a 9 milhões em 90 dias.
O jogo, que teve uma recepção mista — com críticas ao enredo confuso, combate repetitivo e física instável — foi o título da Insomniac com pior avaliação no Metacritic em anos. Apesar disso, se destacou como um dos principais vendedores no PlayStation 5 nos EUA e na Europa, superando até mesmo o NBA 2K27.
Curiosamente, o título custou mais de três vezes o orçamento de Spider-Man, o que torna o desempenho nas vendas ainda mais preocupante para a Sony. Analistas já apontam o jogo como uma perda significativa, especialmente considerando o investimento e as expectativas.
Apesar do desempenho fraco em vendas, o jogo teve destaque em outras métricas: superou a receita total do Death Stranding 2 no PS5 em apenas três dias, segundo estimativas de analistas.