O relatório de resultados do segundo trimestre de 2026 da Sony revelou números impressionantes para o PlayStation 5 — 97,9 milhões de unidades entregues e mais de 127 milhões de assinantes ativos do PlayStation Plus. No entanto, um dado chamou atenção: Marvel’s Wolverine, da Insomniac Games, vendeu apenas 2,4 milhões de cópias desde seu lançamento.

Embora esse número pareça alto para muitos jogos, ele é considerado fraco em comparação com outros lançamentos exclusivos da Sony. O próprio relatório da empresa mostra que Marvel’s Spider-Man 2 vendeu 2,5 milhões em apenas um dia, enquanto Ghost of Yōtei ultrapassou 3,3 milhões em 32 dias. Uncharted 4: A Thief’s End já tinha alcançado 2,7 milhões em uma semana.

Além disso, o jogo está sendo superado por Rhythm Heaven Groove, título exclusivo do Nintendo Switch, que já vendeu 2,89 milhões de unidades até setembro de 2026 — mesmo com dois meses de vantagem. O fato de um jogo de ritmo indie estar à frente de um grande título de ação com um herói icônico gera questionamentos sobre o posicionamento e o marketing do jogo.

Apesar de não haver confirmação sobre o orçamento, estima-se que o desenvolvimento de Marvel’s Spider-Man 2 tenha custado cerca de US$ 300 milhões. Com isso, o desempenho de Wolverine parece ainda mais preocupante, especialmente diante da concorrência, como o aguardado Grand Theft Auto VI e o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que já é o jogo mais bem avaliado do ano.

O Natal pode ajudar a impulsionar as vendas, mas, com o cenário de lançamentos fortes, o futuro do título ainda é incerto.