A desenvolvedora Criterion Games confirmou que as franquias Need for Speed e Burnout estão em um hiato indefinido, enquanto a equipe foca em Battlefield. Rebecka Coutaz, vice-presidente e gerente geral da Battlefield Studios Europe, afirmou que o estúdio não está mais priorizando esses jogos.
Durante a celebração do 30º aniversário da Criterion, Coutaz disse: “Não estamos aqui para falar sobre o passado”. Quando questionada sobre novos projetos, ela destacou que a equipe está completamente dedicada a Battlefield.
A Criterion assumiu o desenvolvimento da série Need for Speed em 2010, começando com Need for Speed: Hot Pursuit, e também trabalhou em Need for Speed Rivals e Need for Speed Unbound, lançado em 2022. O estúdio também foi responsável pela série Burnout entre 2001 e 2018, o que levanta incertezas sobre um possível retorno dessas franquias.
Coutaz reconheceu que, embora a Criterion tenha raízes em jogos de corrida, a experiência do jogador é o que realmente importa. “A intensidade, a visão cinematográfica e os momentos de recompensa instantânea que nossos jogadores amam em Battlefield são as verdadeiras forças da Criterion”, afirmou.
Com os recursos do estúdio voltados exclusivamente para Battlefield, a equipe também está tornando mais fácil o acesso a itens cosméticos que os jogadores possam ter perdido, embora algumas melhorias tenham sido revertidas devido a erros.