Após mais de 15 anos desde o lançamento de StarCraft II, a Blizzard anunciou o próximo título da franquia durante o BlizzCon 2026. O jogo, simplesmente intitulado StarCraft, marca uma mudança radical de gênero: será um shooter de mundo aberto, afastando-se completamente do estilo de estratégia em tempo real que marcou a série.

O anúncio surgiu após rumores persistentes, alimentados por glitches no site oficial da franquia e avisos sobre segurança que geraram especulações entre os fãs. A confirmação veio com uma demonstração inicial e uma declaração da equipe de desenvolvimento, reforçando que o jogo será lançado apenas quando estiver pronto — com previsão de chegada para 2030.

Essa não é a primeira tentativa da Blizzard de transformar StarCraft em um jogo de ação. Antes disso, tiveram dois projetos cancelados: StarCraft Ghost, em 2006, e Ares, em 2019, ambos com foco em ação tática. Agora, com a contratação de Dan Hay, ex-executivo da Far Cry, para liderar o projeto, a empresa busca finalmente trazer a franquia para um novo formato.

Embora o prazo de lançamento seja longo, a empresa já tem histórico de anúncios antecipados, como ocorreu com Diablo IV e Overwatch 2. O foco atual é na construção de um universo rico e imersivo, com ênfase em narrativa e exploração, algo que pode atrair tanto fãs antigos quanto novos jogadores.

Para o mercado brasileiro, o preço e a disponibilidade ainda não foram divulgados, mas o jogo deve estar disponível em todas as plataformas principais, como PC, PlayStation e Xbox.