Kelsey se refugia em Hitman World of Assassination no Switch 2, buscando conforto em missões como matar executivos com um pato de borracha explosivo. A atmosfera clássica e a liberdade para planejar assassinatos sem pressa a deixam satisfeita, mesmo sem entender bem por quê.

Connor mergulha no MapleStory para se preparar para o lançamento de Classic World, uma versão revivida do clássico MMO coreano. Apesar de se sentir perdido no mundo moderno do jogo, ele se encanta com a vibe social: cidades cheias de jogadores, trocas de equipamentos e momentos de interação espontânea.

Chris volta a falar sobre Marvel's Wolverine no PS5, destacando o excesso de hand-holding — um problema real, sim —, mas argumentando que não é o principal. Para ele, o jogo é mais um filme da Marvel em formato de videogame: linear, direto, com pouca profundidade. O problema maior está em outros aspectos, como o ritmo e a falta de desafios mentais.

Bertie continua a jornada em Big Walk no PC, mas chega à conclusão de que o objetivo não é completar o jogo. A experiência é sobre conexão humana, momentos espontâneos e falhas compartilhadas — como ficar preso com um painel de avisos nas costas ou perder o trem. A alegria está no caminho, não na chegada.

Marie celebra o aniversário de Spyro reencontrando o Reignited Trilogy no PS5. Apesar de ser fã do dragão azul, ela ainda não domina os níveis de voo. O desafio de acertar o ângulo para passar pelos arcos de velocidade continua sendo um obstáculo — e um motivo para repetir, repetir e repetir.

Se você também quer se juntar a essas experiências, o convite está no Discord do Eurogamer.