O clássico RPG de Dungeons & Dragons Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor, conhecido por sua infame instabilidade na versão original de 2001, está de volta — e desta vez, realmente jogável. A reedição, lançada em versão digital para Steam e GOG, corrigiu os problemas que marcaram a versão inicial, como corrupção de saves, desaparecimento de itens e até deleção de arquivos do sistema ao desinstalar o jogo.

Agora, o título traz recursos modernos como suporte a telas widescreen, controle por gamepad, velocidade de combate ajustável, tooltips, barra de ações e melhorias visuais. Para quem evitou o jogo na época por causa de seu histórico de bugs, a versão atual é uma experiência suave e confiável — sem perda de itens ou travamentos inesperados.

Apesar das melhorias técnicas, o jogo ainda é um dungeon crawler turn-based simples, com mecânicas que remetem ao primeiro título da série Gold Box. Ele adapta as regras da terceira edição do D&D, com o sistema de rolagem de d20 e o conceito de AC crescente, mas deixa de lado muitos elementos da versão original, como a possibilidade de jogar classes como mago, anão ou gnomos. A escolha de habilidades e feitiços também é limitada, deixando o jogo mais rústico em comparação com títulos posteriores como The Temple of Elemental Evil.

A trama é uma continuação de Pool of Radiance, com um grupo de aventureiros enviados para impedir uma nova ameaça em Myth Drannor, cidade elviana destruída. A novidade está no enredo: você não é o primeiro time, mas a equipe de resgate — e chega tarde demais para salvar os heróis iniciais. Isso explica por que personagens iniciais precisam enfrentar hordas de orcs e zumbis em um ritmo lento, com progressão de experiência e ouro bem devagar.

Apesar de ser um jogo de ritmo lento e com pouca profundidade narrativa, Ruins of Myth Drannor oferece momentos prazerosos: um cleric bem posicionado desencadeando Turn Undead em uma horda de esqueletos, um encontro com um monstro slug amigável, ou a sensação de proteger seu feiticeiro enquanto eliminam inimigos mágicos antes que lancem seus grandes golpes.

É D&D de entretenimento leve — como uma refeição de fast food. Não é um clássico que mereça ser lembrado por sua profundidade, mas sim por ser um exemplo curioso da evolução do RPG de mesa no videogame. E, para quem gosta de jogos antigos com um toque de nostalgia, a versão atual é um convite a reviver um dos títulos mais problemáticos da história do D&D digital.