O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, rejeitou a ideia de que a empresa estaria sem novas ideias para criar experiências de entretenimento únicas, como fez com o Wii Remote há duas décadas.
A declaração foi feita em resposta a uma pergunta feita durante a última reunião com investidores, em que um participante questionou se o foco em novos modos de jogar havia diminuído nos últimos anos.
Furukawa afirmou que o desenvolvimento integrado de hardware e software continua sendo uma prioridade estratégica. "Oferecer formas únicas de entretenimento, como apenas a Nintendo consegue, é vital para nós", disse, reforçando que esse compromisso será mantido no futuro.
Shinya Takahashi, executivo sênior, explicou que as equipes de desenvolvimento de hardware e software trabalham como uma só unidade. "Nosso foco é primeiro pensar em como tornar o jogo divertido, depois identificar quais recursos de hardware são necessários, e só então aproveitar ao máximo essas funcionalidades".
Ko Shiota, também executivo sênior, destacou que o processo é longo e cheio de experimentações. "Só um punhado de ideias se torna produto após muitos testes, mas acreditamos que é essencial investir nesse tipo de atividade para criar novas formas de diversão".
Apesar do sucesso do Wii, que revolucionou o mercado com seus controles de movimento, a Nintendo não lançou uma plataforma com um conceito tão disruptivo desde então. O Wii U teve um painel secundário, mas pouco foi explorado pelos desenvolvedores. O Switch 2, por sua vez, foi visto como uma evolução do original, e não uma reinvenção radical.
Apesar disso, a empresa mantém o foco em inovação, especialmente em um cenário onde a IA está crescendo. Para Furukawa, oferecer experiências únicas é mais importante do que nunca.