O primeiro dungeon de Final Fantasy 7: Revelation já é suficiente para impressionar. Em uma sessão de preview de cerca de 45 minutos, o acesso a um nível linear dentro do Crater Norte mostra uma versão mais focada e intensa da narrativa, com Cloud ainda abalado pelo assassinato de Aerith e cada vez mais sob o domínio de Sephiroth.
Os trechos de diálogo com o vilão, que sussurra lembranças sobre o passado de Cloud, reforçam o clima de tensão psicológica que marcou os remakes anteriores. Esses momentos são pequenos, mas poderosos — e reafirmam o que faz o universo de FF7 ser tão cativante.
Na jogabilidade, o destaque vai para o novo sistema de classes, chamado Function-Integrated Tactical Suitwear (FITS). Ele traz uma versão simplificada do tradicional sistema de jobs da série, permitindo que cada personagem tenha habilidades únicas. Cloud, por exemplo, usa o FIT de Sumonista, com acesso a lendas como Shiva e Ifrit, que podem ser ativadas com o gauge ATB.
Cid Highwind e Vincent Valentine chegam como novos personagens jogáveis e se encaixam perfeitamente no combate. Cid combina movimentação ágil com ataques de Dragoon, onde o timing dos botões durante os flashes azuis do aura aumenta o dano — um mecanismo que adiciona camadas estratégicas ao combate.
Já Vincent é uma ameaça constante com seu arsenal de pistolas, usando movimentos rápidos e precisos. O ápice vem quando ele se transforma no Galian Beast, revelando sua forma bestial e desferindo ataques devastadores. Essa transição é fluida e bem integrada ao sistema de ATB.
Com o lançamento previsto para 7 de abril de 2027, o jogo chega para fechar a trilogia de remakes com um mundo aberto vasto, mas que, nesse primeiro trecho, demonstra que sabe equilibrar escala com foco narrativo. O que se vê até agora é um jogo que honra o legado, mas não se prende ao passado.