Um projeto experimental está conseguindo o que a Intel prometeu, mas ainda não entregou: trazer o superampliamento XeSS real e a geração de quadros para jogos no Linux via Proton. O desenvolvedor responsável lançou a solução no GitHub, aproveitando as unidades XMX da GPU Intel para processar o upscaling — algo que o Wine e o Proton padrão ainda não fazem.

O experimento foi testado em uma OneXPlayer 3 com o chip Intel G3 Extreme, o mesmo usado no MSI Claw e no novo Acer Predator Atlas 8, além de uma GPU discreta Arc B580. Nos testes, o ganho de desempenho em Cyberpunk 2077 foi de 29% apenas com o XeSS em XMX, e chega a 145% quando combinado com a geração de quadros. Em Forza Horizon 6, o ganho foi de 16% com o XeSS em XMX, com aumento significativo de taxa de quadros com frame generation.

A instalação é simples: basta descompactar o arquivo e rodar um comando de instalação. Depois disso, todos os jogos rodam com os drivers patcheados sem necessidade de opções especiais na inicialização. A única limitação é que o cliente nativo do Steam deve estar em uso — o Flatpak não é compatível no momento.

Apesar de o ideal ser uma versão oficial da Intel disponível para todos os sistemas Linux com GPUs Arc, esse projeto é uma ótima solução temporária. Além disso, os preços dos cartões Intel Battlemage ainda são competitivos: o Arc B580 está em torno de R$ 3.300 e o B570 por volta de R$ 3.000 no Brasil, tornando-os boas opções para quem quer montar uma máquina de jogos com Linux.