Menos de um dia após o lançamento do Nintendo Switch 2, o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time já rodava em computadores pessoais, após ser extraído de uma cópia física do console. A ação gerou reação rápida da Nintendo, que liberou um update de sistema — versão 23.5.0 — para barrar o exploit usado no jailbreak recente.

O acesso ao sistema foi possível por meio de um aplicativo legítimo, SmileBASIC 4, que funcionava como porta de entrada para explorações. O jailbreak era tethered, ou seja, exigia que o software permanecesse ativo para manter o acesso, mas mesmo assim permitiu que usuários extraíssem jogos e fizessem mods, como colocar personagens como Hatsune Miku e Peter Griffin em Mario Kart World.

Segundo o dataminer OatmealDome, o exploit foi corrigido com o update 23.5.0. "O exploit do sistema operacional usado no jailbreak recente foi corrigido na versão 23.5.0", afirmou ele no Twitter. "Dumping e modding de jogos serão impossíveis novamente a partir de agora, exceto por alguns jogos em cartucho e talvez atualizações lançadas em breve".

Apesar do patch, ainda há vulnerabilidades em jogos físicos, como Civilization 7, e o acesso a dados ainda pode ser possível em atualizações futuras. No entanto, o sistema agora impede que os usuários escapem do ambiente do jogo, limitando o homebrew ao que os próprios títulos permitem.

Alguns usuários já afirmam que não atualizarão o sistema para manter o acesso ao jailbreak, o que pode reduzir a eficácia do patch. Além disso, há quem acredite que o bloqueio de um exploit só abrirá espaço para outros, como aconteceu com emuladores do Switch após a remoção de versões anteriores do Yuzu.