O novo roguelike deckbuilder Shroom and Gloom está conquistando jogadores com seu conceito criativo e estilo visual marcante. O jogo coloca o jogador em um mundo subterrâneo repleto de cogumelos, ossos e vegetação, onde o objetivo é avançar por áreas, completar missões e desbloquear personagens e itens.

O diferencial está na mecânica de dois baralhos. Um é usado para exploração: ferramentas como pás para cavar, isqueiros para acender fogueiras e chaves para abrir portas. Mas cada ação consome stamina, exigindo estratégia para não ficar sem energia no momento certo.

O outro baralho é dedicado ao combate. Nele, o jogador usa cartas para atacar, curar ou derrubar inimigos — todos em forma de cogumelos. O toque único? A possibilidade de 'comer' os inimigos, temperando-os com especiarias, molho picante ou até fazendo um flambé antes de atacar.

As combinações de cartas são o ponto alto. Jogador pode desencadear combos criativos, como temperar, atacar e inflamar os cogumelos em sequência, causando danos devastadores. A progressão é simples, mas a prática e o aprendizado sobre inimigos e cartas são essenciais para avançar.

Apesar da ausência de muita progressão metagame, o jogo compensa com uma atmosfera envolvente, arte em estilo desenhado à mão e uma pegada divertida que faz até a morte parecer uma experiência agradável.