Star Wars: Galactic Racer, desenvolvido pela Fuse Games, surpreende não só no modo single-player — com sua abordagem roguelike e campanha baseada em runs aleatórios — mas também no multiplayer. O destaque vai para o modo Multiplayer Tour, um torneio de seis corridas com 12 jogadores que transforma a experiência em algo único no gênero.

Assim como na campanha, os jogadores constroem suas naves ao longo das corridas, ganhando habilidades, peças e upgrades. Entre as etapas, há 90 segundos para alocar pontos de melhoria, gastar créditos e aceitar contratos de patrocinadores. Esses contratos oferecem recompensas por ações em pista, como usar o afterburner ou voar em alta velocidade, incentivando estilos de corrida específicos.

Além disso, os jogadores podem apostar em sua colocação final — top 9, top 6 ou top 3 — e ganhar peças de qualidade variável. A aposta alta é arriscada, mas pode render peças mais úteis do que as disponíveis no mercado, o que torna a estratégia ainda mais crucial.

Apesar de ter sido recebido com expectativas modestas, o multiplayer da obra se mostra bem equilibrado, ousado e profundamente integrado ao conceito principal do jogo. Segundo o jornalista Oli Welsh, do Polygon, é um dos melhores modos multiplayer de corrida dos últimos anos — e pode influenciar o futuro do gênero.

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