Blizzard está mudando o rumo do universo StarCraft com um novo título que não seguirá o modelo de serviço vivo. Segundo Dan Hay, líder do projeto, o jogo será uma experiência fechada, mais parecida com um jogo em caixa do que com um título online contínuo.
"Pense como se fosse comprar um jogo em caixa", disse Hay durante um encontro com a imprensa sul-coreana no BlizzCon 2026, conforme relatado pelo Inven Global. O novo StarCraft será um shooter narrativo em mundo aberto, onde o jogador cria um personagem, nomeia-o e segue sua jornada com começo, meio e fim.
O jogo mistura missões focadas em história com áreas livres para exploração, permitindo que o jogador pause, se prepare e retorne às missões com mais equipamento. "Se uma missão for muito difícil, você pode voltar ao mundo aberto e se preparar à sua maneira", explicou Hay.
Com influências do estilo de Far Cry, onde o protagonista vive em um cenário distópico e isolado, o novo StarCraft traz uma atmosfera "cinzenta e áspera", com um senso de fronteira espacial. A história se passa 70 anos após os eventos de StarCraft II: Legacy of the Void, em um universo onde facções se confrontam constantemente, com tensões que podem desencadear um colapso total.
O Protoss está presente no jogo, embora não tenha destaque no trailer inicial — talvez por seu uso de tecnologia de camuflagem. A narrativa busca emoção intensa, com referências ao momento em que Kerrigan foi abandonada, um dos momentos mais marcantes da franquia.
Hay, ex-diretor da série Far Cry, destacou que o foco está na experiência do jogador: "Quero que o jogo se sinta muito próximo e pessoal, como se você estivesse no meio de uma batalha de StarCraft, olhando para ela de perto".
Apesar do grande interesse sobre o futuro da franquia, Hay evitou comentar sobre possíveis jogos de RTS no futuro. "É uma pergunta muito importante, mas não posso falar além disso hoje", afirmou, ressaltando que a empresa está atenta ao legado de StarCraft como um jogo de estratégia em tempo real, mas que o novo título parte de uma história que precisava ser contada.
O jogo está previsto para lançamento em 2030 — uma data distante que reflete o tempo necessário para desenvolver um projeto com essa escala. O anúncio foi um dos destaques do BlizzCon 2026, ao lado de Diablo 5, World of Warcraft Forever e uma nova campanha para Warcraft III.