Após anos de rumores e teasers misteriosos, a Blizzard Entertainment confirmou o retorno da icônica franquia StarCraft com um novo jogo. O título, simplesmente chamado de StarCraft (2030), será um jogo de tiro em mundo aberto, um grande salto em relação aos clássicos títulos de estratégia que marcaram a série.
O anúncio foi feito durante a cerimônia de abertura do BlizzCon 2026. Segundo Dan Hay, ex-executivo de Far Cry e atual diretor criativo do projeto, a nova entrega é uma aposta ousada, mas necessária. "Estamos aqui para fazer StarCraft, e é sobre tempo mesmo", disse ele no palco.
Este será o primeiro jogo totalmente novo da franquia desde StarCraft: Nova Covert Ops, DLC de 2016, e o primeiro lançamento oficial desde o StarCraft Remastered, de 2017. A novidade não é apenas no gênero: o título promete uma narrativa completa, com começo, meio e fim — algo que o líder do projeto destacou como essencial.
Ainda que o jogo não seja exclusivo do Xbox, a Blizzard não revelou detalhes sobre plataformas. A empresa também negou que o novo StarCraft seja um jogo "seasonal", reforçando que o foco está em uma experiência histórica e imersiva.
É importante lembrar que a Blizzard já havia tentado transformar StarCraft em um jogo de tiro antes, com o projeto StarCraft: Ghost, um jogo de stealth para PS2, Xbox e GameCube que foi cancelado anos atrás. Agora, com a experiência de Dan Hay e o apoio da equipe da Blizzard, a franquia pode estar prestes a entrar em uma nova era.
Apesar de poucos detalhes técnicos ainda disponíveis, o primeiro trailer cinematográfico já deu um gostinho do tom sombrio e épico que a nova era da série promete. A expectativa é alta, especialmente no Brasil, onde a franquia tem uma base fiel de fãs de jogos de estratégia e sci-fi.