Starfield, lançado em setembro de 2023, foi recebido com desconfiança e críticas pesadas — especialmente por seu enredo fraco e falta de urgência narrativa. Ainda assim, uma análise retrospectiva do Polygon revela que, ao ignorar a trama principal, o jogo se transforma em uma experiência quase perfeita para quem busca liberdade e diversão em um universo vasto.

O problema não foi o mundo, mas sim o que ele tentava contar. Em vez de uma história envolvente, o jogo oferece fragmentos de mitologia e eventos que se conectam apenas no fim. Muitos jogadores desistiram antes de ver o desfecho, frustrados por não encontrarem um propósito claro.

Porém, quem deixou de lado as expectativas sobre a narrativa encontrou outro tipo de prazer: a liberdade de criar suas próprias histórias. A jogabilidade em torno de facções, construção de bases, exploração de planetas e coleta de recursos se mostrou profundamente satisfatória. Até mesmo a mecânica de comprar e decorar imóveis em cidades principais virou uma atividade divertida.

Alguns dos momentos mais memoráveis vieram de escolhas pessoais: se tornar agente duplo da Crimson Fleet, saquear laboratórios inimigos ou montar um refúgio em um planeta deserto. Tudo isso aconteceu longe do caminho principal, mas com muito mais significado para o jogador.

Apesar de não superar a estética de títulos como The Outer Worlds 2 — com seus ambientes coloridos e cheios de vida —, Starfield mantém um charme próprio. Seu mundo árido e desolado, longe de ser um defeito, acaba se tornando parte da experiência: cada planeta é uma oportunidade para descobrir algo novo ou construir exatamente o que você quer.

Com o tempo, Starfield deixou de ser visto como um fracasso e passou a ser lembrado como um jogo que, mesmo com falhas narrativas, oferece uma das experiências mais ricas de exploração e personalização da geração.

Marca: www.polygon.com