O The Citadel Project está prestes a chegar ao Steam em acesso antecipado no dia 11 de novembro, trazendo uma experiência de furtividade inspirada em clássicos como Thief: The Dark Project e Dark Messiah of Might and Magic. Desenvolvido por um único criador, o jogo coloca o jogador no papel de um prisioneiro armado com uma foice, tentando escapar de uma imensa estrutura medieval habitada por guardas zumbidos.

Apesar de seu visual sombrio e foco em furtividade — com ambientes escuros, uso de crossbow e habilidades como disparar flechas de água e mosca — o jogo também traz elementos fortes da física dinâmica de Dark Messiah. É possível empurrar inimigos para beiradas ou armadilhas de espinha, criando situações criativas e imprevisíveis.

Além disso, há toques de Dark Souls, como pontos de reanimação semelhantes a bonfires e uma narrativa revelada por notas e descrições de itens. Apesar de haver combate e um sistema de esquiva, o foco principal continua sendo o sigilo, sem a rigidez típica dos jogos da FromSoftware.

Uma demo disponível permite testar a fuga por cavernas subterrâneas. O jogo é considerado sólido no estilo, com uma atmosfera envolvente e ambientes de grande escala, ainda que alguns aspectos das interações entre jogador e inimigos precisem de ajustes.

Com a chegada do remaster de Thief pela Nightdive e uma versão comunitária de Dark Messiah prevista para dezembro, o momento está quente para fãs dos dois clássicos — e The Citadel Project pode ser um dos próximos destaques do gênero no Brasil e no mundo.