Um dia após anunciar a expansão de sua divisão de publicação, Tripwire Interactive, estúdio criador de Killing Floor e Maneater, anunciou a demissão de 36 funcionários. A empresa afirmou que a decisão foi 'necessária', embora difícil, para a sustentabilidade organizacional.

Segundo fontes internas, o número de funcionários restantes na empresa está entre 40 e 50 pessoas. O foco atual da equipe está em projetos internos, como o desenvolvimento de Maneater 2, o trabalho contínuo em Killing Floor 3 e as atividades da marca Tripwire Presents, que agora oferece suporte escalonado a estúdios independentes.

Apesar do sucesso inicial de Maneater, lançado em 2021, e do retorno de Killing Floor 3 em 2025, o jogo ainda enfrenta avaliações mistas no Steam, com poucos jogadores simultâneos em comparação ao predecessor de 2016. O cenário reflete um momento de pressão financeira e de desempenho em um mercado cada vez mais competitivo.

A demissão ocorre em meio a um cenário de instabilidade na indústria: estúdios como Splash Damage e Heart Machine também anunciaram cortes recentes, mesmo após aquisições ou acordos de publicação que não se concretizaram.