A Valve está implementando mudanças no processo de submissão de jogos no Steam, em resposta ao crescente número de títulos de baixa qualidade, clones e conteúdos gerados por IA que têm inundado a loja.
O recente Steam Next Fest foi marcado por uma grande quantidade de jogos com uso de IA, gerando críticas de desenvolvedores veteranos, como Chet Faliszek, que descreveu a loja como "sobrecarregada com lixo". A empresa reconhece o problema, mas afirma que não pretende proibir ferramentas específicas, como o uso de IA.
Em vez disso, a abordagem é ajustar os requisitos para a submissão. Segundo a Valve, houve um "aumento significativo" nas submissões nos últimos meses, e o time está escalando o processo de revisão para lidar com a demanda.
As novas regras exigem que os desenvolvedores rodem seu jogo no Steam por pelo menos cinco minutos antes da submissão. Também é necessário confirmar que redistribuíveis comuns — como DirectX — estão corretamente configurados, além de garantir que conquistas e o Steam Cloud funcionem, se aplicável.
Além disso, há ajustes nos requisitos de telas e imagens, mas o foco principal é acelerar o tempo de aprovação, ajudando os desenvolvedores a passar na revisão de primeira. A meta é reduzir reenvios por problemas básicos de funcionalidade.
Apesar das mudanças, a preocupação com jogos de baixa qualidade persiste. Comentários em redes sociais destacam que muitos criadores nem sequer testam seus próprios jogos antes de submeter. A comunidade pede mais ações para conter o influxo de "jogos sem alma" gerados por IA.
A Valve afirma que não encerrou as alterações e que novos ajustes podem vir. O objetivo é, no fim das contas, melhorar a experiência do usuário no Steam, com menos conteúdo repetitivo e mais jogos realmente jogáveis.