A Xbox estabeleceu metas ambiciosas para seu futuro, com o objetivo de entreter 1 bilhão de pessoas todos os dias. Contudo, a viabilidade dessa meta é incerta, especialmente após o anúncio de cortes de 20% na força de trabalho, que resultaram na demissão de 1.600 funcionários.

A CEO da Xbox, Asha Sharma, expressou seu desejo de que a empresa se torne uma das poucas que consegue entreter essa quantidade imensa de pessoas diariamente. Em um post no blog, ela afirmou: “Quero que a Xbox seja uma das poucas empresas que entretém mais de um bilhão de pessoas a cada dia e oferece a todos a oportunidade de criar e se conectar.”

Entretanto, alcançar 1 bilhão de pessoas diariamente é um desafio colossal, especialmente considerando que a Xbox agora opera com menos estúdios e funcionários. Essa meta representa cerca de uma em cada oito pessoas no mundo, e muitos não têm acesso aos serviços da Xbox ou não estão interessados na marca.

Importante notar que Sharma mencionou o desejo de entreter um bilhão de pessoas, e não necessariamente um bilhão de jogadores da Xbox. Isso sugere que os jogos móveis, como Candy Crush e Minecraft, podem desempenhar um papel crucial nessa estratégia. A desenvolvedora do Candy Crush, King, e o estúdio Mojang, responsável pelo Minecraft, terão uma linha direta com a CEO.

Apesar de Minecraft ter alcançado 140 milhões de usuários ativos mensais em 2021 e Candy Crush ter cerca de 26 milhões de jogadores diários, esses números ainda estão longe do objetivo de 1 bilhão. Mesmo incluindo outros jogos populares, como Fortnite e World of Warcraft, a soma total de jogadores não chega perto dessa meta.

Para contextualizar, a plataforma Steam, a maior do PC, registrou um pico de 42,6 milhões de usuários simultâneos, o que significa que a Xbox estaria mirando em um desempenho 23 vezes superior em seu melhor dia. Em 2025, a Microsoft relatou ter 500 milhões de usuários ativos mensais em sua plataforma de jogos, mas como pretende dobrar esse número diariamente ainda é uma incógnita.

Embora os objetivos de Sharma sejam impressionantes, a falta de clareza sobre o que realmente significa “entreter” um bilhão de pessoas diariamente levanta dúvidas sobre a real possibilidade de alcançar esse feito.