O estúdio Bit Reactor, responsável por Star Wars Zero Company, anunciou mais uma rodada de demissões, desta vez sem especificar quantos funcionários foram afetados. A decisão chega após um período de grande instabilidade: em setembro de 2026, a empresa furlougou até 80% de sua equipe antes do lançamento do jogo, alegando problemas financeiros.

Apesar do sucesso comercial de Zero Company — que ultrapassou um milhão de cópias vendidas em menos de um mês —, o retorno parcial dos funcionários contratados novamente não foi suficiente para manter todos no cargo. Entre os demitidos estão Ryan Lopez, artista sênior de ambientes que trabalhou no projeto por três anos e meio, e os engenheiros Tyler Eichten e Ryan Mosher.

Em uma postagem no LinkedIn, Lopez expressou orgulho pelo que foi construído, mesmo com o impacto emocional da demissão. Já ex-funcionários como Zachariah Scott criticaram a falta de transparência do estúdio sobre os furloughs, acusando a empresa de ocultar a realidade da situação antes do anúncio oficial.

Apesar das dificuldades, Zero Company foi elogiado como um dos melhores jogos de 2026 e um dos maiores destaques da franquia Star Wars nos últimos anos. O sucesso do título tem gerado interesse de Lucasfilm em novos projetos inovadores no universo da saga, como Star Wars: Galactic Racer.