Tim Cain fala sobre a diferença entre Fallout e RPGs clássicos como Ultima
O co-criador de Fallout, Tim Cain, discute como o jogo se destaca por não esperar que os jogadores sejam bons, ao contrário de RPGs tradicionais.
Clássicos, remasters, remakes e nostalgia retrô.
O co-criador de Fallout, Tim Cain, discute como o jogo se destaca por não esperar que os jogadores sejam bons, ao contrário de RPGs tradicionais.
Kojima revelou que teve que aguardar quatro anos para desenvolver Policenauts, após ser transferido entre diferentes funções na Konami.
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Um fã de cartas Pokémon descobriu uma coleção valiosa escondida na casa da avó, incluindo um Pokedex selado dos anos 90 e pacotes de cartas Fossil.
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Dan Houser, cofundador da Rockstar, reflete sobre o legado de Bully, que completa 20 anos e continua a se destacar no gênero de mundo aberto.
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