Christina Norman, ex-líder de sistemas e cinemática nos jogos Mass Effect 1, 2 e 3, afirmou que o sucesso de Clair Obscur: Expedição 33 é um bom exemplo de que um novo título da franquia Mass Effect não precisa custar mais de US$ 200 milhões — o valor citado por Trent Oster, co-fundador da Bioware, como necessário para reerguer o projeto.

O jogo independente, desenvolvido com orçamento inferior a US$ 10 milhões, conseguiu entregar escala, qualidade visual e profundidade narrativa comparáveis a títulos AAA, mostrando que equipes pequenas e criativas conseguem produzir experiências impactantes mesmo com recursos limitados.

Norman destacou em um tweet que, com cinco vezes o orçamento de Clair Obscur, seria mais do que suficiente para criar um novo Mass Effect. Ela reforçou a ideia de que “você sempre pode gastar mais, mas equipes inteligentes conseguem fazer o suficiente”.

Apesar do potencial, o futuro da franquia ainda é incerto. A Electronic Arts (EA) mantém o controle sobre os direitos de Mass Effect, o que torna improvável um novo jogo desenvolvido fora da empresa, mesmo com orçamento reduzido.