A Screen Burn, desenvolvedora com sede em Glasgow, está prestes a lançar Silent Hill: Townfall, seu jogo mais ambicioso até agora. Com mais de uma década de experiência, o estúdio já produziu títulos cult como Stories Untold e Observation, mas agora tem a responsabilidade de trabalhar com a renomada franquia de survival horror da Konami.

O diretor do jogo, Jon McKellan, revelou que a equipe recebeu liberdade criativa significativa durante o desenvolvimento. Segundo ele, a supervisão da Konami focou em garantir que Townfall complementasse os outros jogos da série, como Silent Hill 2 e Silent Hill F, que também foram anunciados na apresentação dedicada da empresa em 2022.

“Tivemos liberdade para desenvolver a história e a atmosfera do jogo, enquanto a Konami se certificava de que não houvesse sobreposição excessiva com outros títulos”, explicou McKellan. Ele destacou que a equipe estava concentrada em seu próprio projeto, confiando que a Konami levantaria quaisquer preocupações sobre a coerência da narrativa.

A recepção positiva dos remakes e novos títulos da série tem sido um impulso para a confiança da Screen Burn. McKellan compartilhou que, como fã da franquia, ficou impressionado com o remake de Silent Hill 2 e a nova direção de Silent Hill F. “Ver esses jogos sendo bem recebidos nos deu confiança de que os fãs estão abertos a novas experiências na série”, afirmou.

Silent Hill: Townfall se destaca por ser uma experiência de survival horror em primeira pessoa, e também por levar a narrativa para a fictícia cidade escocesa de St. Amelia, ao contrário do cenário habitual nos EUA. O estúdio espera que o jogo se torne um tema de discussão entre os fãs por muitos anos.