Diablo 5 vai suportar multiplayer completo, segundo o diretor sênior Joe Shely, em entrevista coletiva com o PC Gamer. O jogo permitirá que os jogadores escolham entre experiências solo ou em grupo, com acesso a todo o conteúdo com amigos.

Apesar disso, a Blizzard não revelou detalhes sobre como o multiplayer será estruturado. Não há confirmação se o jogo incluirá encontros aleatórios com outros jogadores no mundo aberto, como em Diablo 4, ou se o sistema será mais focado em partidas cooperativas estruturadas.

Uma das grandes mudanças em relação a Diablo 4 é o retorno ao mundo aberto proceduramente gerado, com dungeons e áreas que se transformam conforme o jogador avança. Isso pode afetar a forma como os jogadores interagem entre si, especialmente se cada um tiver uma versão única do mundo de Sanctuary.

Blizzard afirmou que o jogo incorporará lições aprendidas com Diablo 4, mas não confirmou se trará elementos como eventos globais, chefões em tempo real ou o sistema de personalização com skins e cosméticos. Ainda não há previsão de quando essas informações serão divulgadas.

O jogo está previsto para lançamento em 2029. A Blizzard planeja começar a publicar atualizações regulares sobre o desenvolvimento no próximo ano, para alinhar o andamento com o feedback dos fãs.