Eiji Aonuma, produtor sênior de The Legend of Zelda e veterano da Nintendo há 38 anos, afirmou em entrevista ao GameSpot que a empresa evita demissões por acreditar que manter funcionários por longos períodos traz vantagens reais para o desenvolvimento de jogos.
Segundo ele, ter equipes com experiência acumulada permite uma continuidade mais sólida nos projetos. Isso facilita o alinhamento sobre decisões, processos e a linguagem usada no desenvolvimento, especialmente quando novos membros chegam ao estúdio.
Aonuma destacou que, mesmo com mudanças no time ao longo dos anos, há sempre uma base de profissionais que permanece entre um título e outro. "Temos essa base que podemos construir", disse, ressaltando que esse modelo é parte da cultura da Nintendo desde os tempos de Shigeru Miyamoto.
Apesar de não haver cortes em massa, o estúdio mantém um equilíbrio entre veteranos e novos talentos. Isso se reflete nos últimos lançamentos, como a remasterização de Ocarina of Time, que incorporou elementos novos — como a opção de desativar a interface, inspirada em Breath of the Wild — sem perder o espírito original.
Curiosamente, nem todos os desenvolvedores da nova versão jogaram o jogo original no Nintendo 64. Aonuma disse que isso foi uma vantagem: "É graças a esses jovens que o jogo foi feito dessa forma".