Hideki Kamiya revelou que uma cena memorável de Spider-Man 2 serviu como inspiração para um momento importante em Okami. Para quem já assistiu ao filme e jogou o game, a conexão é clara.

Na cena em questão, o Homem-Aranha usa suas teias para parar um trem desgovernado, um momento que se tornou icônico e gerou várias homenagens ao longo dos anos. No jogo Okami, os jogadores enfrentam um desafio semelhante ao tentarem atravessar um rio turbulento. Um personagem não jogável tenta consertar uma ponte, mas um tronco desce rapidamente pela correnteza, levando a um segmento de jogabilidade em que Amaterasu deve desacelerar o tronco usando seu poder de Vinha antes que ele caia de uma cachoeira.

Em um post na sua conta oficial no X/Twitter, Kamiya explicou que essa parte foi criada pelo planejador Hiroshi Shibata, que se inspirou diretamente na cena do trem de Spider-Man 2. Ele comentou: “Essa cena foi planejada por Shibata-san, que atuou como o planejador principal, inspirando-se na cena do trem de Homem-Aranha 2, de Sam Raimi”.

Além disso, Okami finalmente terá uma sequência, produzida pelo novo estúdio Clovers, fundado por Kamiya após sua saída da Platinum Games. O novo título será uma continuação direta da história de Okami, diferentemente de Okamiden, que era um spin-off para o DS.