Apesar de ser um crítico relutante de MOBAs, o autor da matéria admitiu que Deadlock, da Valve, conseguiu conquistá-lo — e não pelo gameplay, mas pela trilha sonora. O jogo, que mistura atmosfera de 1950s Nova York com elementos sobrenaturais, apresenta uma trilha que cria tensão, mistério e um clima único.
A música do menu principal, com seus acordes de jazz sombrio, já é suficiente para prender a atenção. O tema da Hideout — o lobby do jogo — é sutil, mas carrega uma fina camada de tensão, como se fosse o fundo sonoro de uma gangue se preparando para um ritual maléfico.
Na seleção de heróis e durante a busca por partida, a trilha vai se desenvolvendo lentamente, com batidas de bateria que dançam entre os ouvidos, criando uma sensação de imersão quase física. O destaque vai para dois temas: "For the King", uma faixa de apenas 41 segundos que toca quando você é colocado no time do Rei Escondido, com um riff distorcido que remete a uma música de carro antigo; e o jingle do modo item draft em Street Brawl, que inclui o som de um relógio ticando em segundo plano — um detalhe que reforça a pressão do tempo limitado para escolher itens.
Segundo o autor, a música de Deadlock não é apenas fundo, mas parte essencial da jogabilidade e da identidade do jogo. Ele conclui que, mesmo sem ser fã de MOBAs, a trilha sonora o motivou a se aprofundar no título.