A Takara Tomy, gigante japonesa por trás de franquias como Transformers e Beyblade, revelou o lançamento do Enjoyn Games, seu novo selo de publicação de jogos independentes. O anúncio marca mais um movimento forte no cenário japonês de games indie, que tem ganhado força nos últimos meses.

O selo tem como foco criar jogos com a essência de brinquedos, priorizando experiências multiplayer e interação social. Os primeiros títulos anunciados são três: Stack and Sus, um jogo de dedução social com 3 a 6 jogadores, onde um grupo tenta preparar um hambúrguer enquanto espiões tentam sabotar; Sloppy Forgeries, um jogo competitivo de pintura em tempo real, onde os jogadores precisam reproduzir obras de arte com pouca margem de erro; e Little Cheese Works, um puzzle-platformer cooperativo para até quatro jogadores, com comunicação por voz, onde ratos precisam pegar queijo sem acordar gatos.

Os dois primeiros jogos chegam às plataformas em novembro — Stack and Sus no dia 10 e Sloppy Forgeries no dia 14. Little Cheese Works deve ser lançado em dezembro.

Segundo a Takara Tomy, a ideia é usar a experiência da empresa na criação de brinquedos para moldar o desenvolvimento dos jogos, resultando em títulos que parecem mais com jogos de tabuleiro ou atividades de grupo. A estratégia também abre espaço para expansão em outras mídias, como colecionáveis, acessórios físicos ou até linhas de produtos relacionados.

Esse movimento faz parte de uma tendência maior no Japão, onde empresas tradicionais estão investindo em games. No mesmo período, Sanrio lançou o Sanrio Games, Toei criou a Toei Games e o grupo PARCO estreou seu selo de publicação. Até mesmo criadores independentes, como Kenji Ozawa, do diretor de Visions of Mana, estão entrando no espaço com novos estúdios.

O objetivo comum entre esses projetos vai além do sucesso comercial: querem criar universos que possam se expandir para além do jogo — como aconteceu com The Exit 8, que se tornou um fenômeno viral e gerou diversas formas de mídia.