Em meio ao crescente debate sobre o uso de inteligência artificial para clonar e descompilar jogos, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, afirmou que a empresa está atenta ao risco de o próximo Grand Theft Auto 6 ser divulgado de forma não oficial — especialmente em PC — antes do lançamento nos consoles.

Segundo Zelnick, embora o problema não represente uma ameaça financeira imediata, ele é um desafio criativo e de proteção de propriedade intelectual. A empresa está investindo em defesas técnicas mais robustas e aprimorando suas ações legais para combater esse tipo de ameaça.

O executivo destacou que, apesar dos avanços em IA, a experiência completa de GTA 6, com todos os recursos e servidores online, ainda será superior à versão não oficial. “Quase todo mundo quer a experiência Rockstar como ela foi planejada”, afirmou.

Além disso, Zelnick elogiou a decisão da Anthropic de limitar o uso do Claude para fins de reverse-engineering de jogos, sugerindo que outras empresas de IA, como a OpenAI, deveriam fazer o mesmo. “Se você está no negócio de proteger propriedade intelectual, é contraditório permitir que sua ferramenta seja usada para violar a de outros”, disse.

Enquanto isso, o cenário de jailbreaks no PS5 continua instável. A comunidade de homebrew tem lançado ferramentas para sistemas antigos, mas Sony responde com atualizações de segurança. A expectativa é que GTA 6 precise de uma versão recente do firmware — possivelmente 14.20 ou 14.22 — o que aumenta a pressão sobre a Sony para manter o sistema seguro.

Analistas e desenvolvedores já começam a imaginar como as empresas poderão responder a esse novo cenário, com ações legais e adaptações de modelo de negócios. Como disse o líder da Nightdive Studios, Stephen Kick, “os advogados estão em modo de guerra”.