No recente chamado de resultados da Take-Two, o CEO Strauss Zelnick comentou sobre a atual crise de hardware que afeta a indústria de jogos. Ele destacou que, embora os preços altos de consoles e componentes possam afastar alguns consumidores, a Take-Two não vê isso como um problema insuperável.
Zelnick acredita que o crescimento do streaming de jogos será uma solução viável. Ele afirmou que a "chegada do streaming" está próxima e que a empresa espera que o mercado se torne mais acessível, com a possibilidade de que dispositivos que antes não eram voltados para jogos agora se tornem plataformas de jogos.
O CEO expressou confiança de que a base de clientes da Take-Two pode aumentar significativamente com a adoção do cloud gaming. Ele mencionou que, se a tendência de streaming se concretizar, a empresa pode ver um aumento de até dez vezes em seu público potencial. No entanto, ele alertou que isso não necessariamente se traduzirá em um aumento proporcional na receita.
Embora Zelnick esteja otimista sobre o futuro do streaming, ele também reconheceu as preocupações dos consumidores sobre a propriedade de jogos. A crescente aversão a modelos onde o acesso a jogos depende de serviços de assinatura e streaming pode ser um obstáculo a ser superado para que essa nova era se estabeleça.
Recentemente, figuras notáveis da indústria, como Hideo Kojima, expressaram preocupações sobre a perda de acesso a mídias físicas, refletindo um descontentamento crescente entre os consumidores em relação ao futuro do entretenimento digital.