Após o hype em torno de Queen's Domain, um título recente que domina o momento, um jogador de PC Gamer revela que seu novo favorito entre os dungeon crawlers clássicos é Underkeep — lançado no Steam em 5 de novembro de 2026.

Segundo o autor, o jogo se inspira fortemente nos grandes títulos dos anos 90, como The Bard's Tale, Dungeon Master e, especialmente, Eye of the Beholder. Apesar de algumas semelhanças visuais e sonoras com o segundo jogo da série, o desenvolvedor Rake in Grass demonstra originalidade ao repaginar o conceito com um toque moderno e funcional.

Em quatro horas de jogo, o jogador já explorou uma vasta região conectada por dungeons interligadas, com um mundo aberto maior do que o esperado. Ainda não foi possível encontrar a vila de Underkeep — ponto central da história —, mas o conteúdo já é substancial.

Um dos grandes diferenciais de Underkeep é o sistema turn-based completo. Isso elimina estratégias de “ataque e fuga” que marcaram muitos jogos antigos, mas incentiva planejamento. O jogador pode analisar a situação, se mover com cuidado ou até pausar o jogo para pensar. Quando o combate começa, todos os personagens terminam suas ações antes dos inimigos, permitindo fugas ou novos ataques.

As classes são tradicionais — guerreiro, paladino, mago e ladrão —, mas as raças trazem um toque único: elk (semelhantes aos elfos), stoneborn (golems fortes, mas lentos), raven (sujeitos a mutações aleatórias) e slugman (slugs que são homens). Cada uma tem mecânicas únicas, como o stoneborn, que não consegue usar armadura pesada, mas tem resistência extrema.

O jogo também simplifica a gestão de itens com um sistema de inventário compartilhado e categorizado, automapeamento inteligente e uso automático de ferramentas. Tudo isso sem abrir mão do clima nostálgico dos RPGs antigos.

Com um demo disponível, Underkeep se posiciona como uma alternativa sólida e bem feita para quem gosta do estilo old-school, especialmente no mercado brasileiro, onde títulos com esse perfil têm crescido em popularidade.