A Valve está fornecendo aos desenvolvedores acesso a dados reais de desempenho de jogos no Steam Deck, com base no desempenho observado por usuários do dispositivo. A partir de 1º de outubro de 2026, os criadores de jogos podem visualizar a taxa média de quadros por segundo (FPS) em que seus títulos são executados, com base em sessões reportadas pelos jogadores.
O sistema mostra o percentual de sessões em que o jogo atinge os limites de 60 FPS (no modelo LCD) ou 90 FPS (no OLED), permitindo que os desenvolvedores identifiquem problemas de desempenho em tempo real. Isso é especialmente útil para títulos com modo específico para Steam Deck, como Cyberpunk 2077, onde ajustes nos gráficos podem melhorar a experiência em dispositivos portáteis.
Embora os dados sejam voluntários — e influenciados por configurações de usuário, como limitação de FPS para economizar bateria — a Valve afirma que a maioria dos jogadores do Steam Deck optou por compartilhar essas informações. Com volume suficiente de dados, as médias tendem a se equilibrar em uma curva normal, oferecendo uma visão representativa do desempenho em campo.
Segundo a empresa, essa ferramenta serve como um ponto de partida para iterar e aprimorar a apresentação de dados. Caso funcione bem, o modelo pode ser expandido para outros dispositivos, como o Legion Go S ou futuros modelos da Steam Machine.
É importante destacar que o sistema só está disponível para jogos já verificados no Steam Deck, ou seja, não substitui o processo de validação, mas pode ajudar a identificar problemas em títulos que foram aprovados, mas apresentam baixo desempenho na prática.