Streamer derrota Maliketh em Elden Ring apenas com socos
Skumnut, um streamer conhecido por desafios insanos, conseguiu derrotar o chefe Maliketh em Elden Ring usando apenas os punhos, sem qualquer equipamento.
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Skumnut, um streamer conhecido por desafios insanos, conseguiu derrotar o chefe Maliketh em Elden Ring usando apenas os punhos, sem qualquer equipamento.
A Pokémon Company implementou um sistema de reconhecimento facial em suas lojas no Japão para combater a prática de revenda de cartas.
Dan Houser, cofundador da Rockstar Games, comenta sobre a crescente discussão sobre jogos físicos e digitais, defendendo que as empresas devem atender à demanda dos consumidores.
Um vídeo do pitch original da Nintendo sobre Pokémon na E3 de 1998 revela como a série foi introduzida ao público americano, antes de se tornar um fenômeno mundial.
O novo jogo de tabuleiro baseado na obra de Brandon Sanderson, Stormlight: War for Roshar, será lançado em campanha no Kickstarter.
Em recente entrevista, Shigeru Miyamoto afirmou que os consumidores estão menos preocupados com gráficos e desempenho, valorizando mais a experiência de jogo.
O famoso criador de jogos Hideo Kojima fez uma participação especial na série japonesa Vivant, mas sua aparência foi modificada digitalmente para se adequar ao papel de um alto oficial da polícia.
O MMORPG Final Fantasy 14 chega ao Nintendo Switch 2 com um tamanho de arquivo de 117,2GB, tornando-se o maior jogo da plataforma até agora.
O aplicativo Click To Pray, promovido pelo Papa Francisco, apresentava falhas de segurança que expunham dados de usuários. A vulnerabilidade foi corrigida após investigação de um hacker.
Square Enix está prestes a revelar um novo trabalho DPS para Final Fantasy 14 na Fan Fest do Japão, marcada para o final de outubro. Teasers recentes sugerem que o novo trabalho pode ser um tipo de Falconer, focado em aves.
O novo jogo da Nintendo, Splatoon Raiders, alcançou a 7ª posição entre os jogos mais bem avaliados pelos usuários no Metacritic, com uma nota de 9.3.
Uma análise da trajetória dos jogos de luta da Marvel ao longo de 32 anos, desde "X-Men: Children of the Atom" até "Marvel vs. Capcom 3".