Diretor de Ocarina of Time reconhece que templo da água era 'trabalho pendente' e promete melhorias na remasterização
Eiji Aonuma, diretor original de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, admitiu que o templo da água era um dos pontos mais frustrantes do jogo e que agora está corrigindo isso com ajustes significativos na versão remasterizada para o Nintendo Switch 2.