Hit markers: um recurso excessivo nos FPS
Os marcadores de impacto são uma parte comum dos jogos de tiro em primeira pessoa, mas sua utilização excessiva pode prejudicar a experiência do jogador.
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Os marcadores de impacto são uma parte comum dos jogos de tiro em primeira pessoa, mas sua utilização excessiva pode prejudicar a experiência do jogador.
Um jogador de Battlefield 6 conseguiu um reembolso total no Steam mesmo após registrar 470 horas de jogo, após a remoção do modo Rush sem aviso prévio.
Os clássicos da série The Legend of Zelda, Ocarina of Time e Majora's Mask, agora podem ser jogados nativamente em dispositivos iOS.
Apesar das dificuldades enfrentadas pela divisão Xbox, a Blizzard se destacou como o estúdio com melhor desempenho na empresa, segundo relatórios internos.
Callina Liang, que interpreta Chun-Li, fala sobre o desafiador processo de confecção do figurino que buscou refletir a personagem dos games.
O final de Big Walk surpreende ao transformar uma aventura multiplayer leve em uma experiência emocional profunda.
O criador de Her Story, Sam Barlow, fala sobre suas experiências com jogos e seus favoritos na Steam, destacando seu amor por roguelikes e minimalismo.
A equipe por trás de Lies of P revelou um documentário que destaca o processo de desenvolvimento e promete que o próximo projeto será muito divertido e emocional.
Um spin-off esquecido de Final Fantasy 7, Dirge of Cerberus - Lost Episode, foi finalmente preservado após mais de duas décadas desde seu lançamento.
O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, comentou sobre o aumento nos preços dos consoles e sua relação com o lançamento de GTA 6, previsto para novembro.
Nate Purkeypile, veterano da Bethesda, compartilha suas críticas sobre a forma como Starfield lida com seus 1.000 planetas exploráveis.
Chrissy decidiu completar o jogo "Tears of the Kingdom" de seu falecido namorado, Peyton, como uma forma de lidar com a perda e honrar suas memórias juntos.